シスターの独り言。

ドラゴンクエストⅩのブログ

レベル128新武器・盾レビューver7.2

 

やあどうも。

最近別の用事をしていたものでVer7.2のスタートに出遅れ気味となってしまったが、今回は新たに追加されたレベル128武器・盾を装備そのものの性能を重点的に考え、100点を満点として点数をつけていこうと思っている。

それじゃ、早速みていこう。

 


 

不浄の滅剣

ゾンビキラーの上位種。ゾンビ系は元々光属性が弱点な敵が多く、ギガスラッシュ・ギガブレイクのある片手剣とはかなり相性の良い効果であり、フィールドではノーライフロード、エンドコンテンツではレギルラッゾに有効である。

ただしゾンビキラーの上位種であっても完全上位互換ではないことに注意してほしい。ギガスラ目的で持つのならば、少なくとも右手はゾンビキラーの方が強い。それは何故なのか、答えはギガスラッシュのダメージ計算にある。ギガスラッシュは攻撃力と攻撃魔力の合計値が大きくなるにつれて与えるダメージが増えていく訳だが、ダメージの伸びの上限は合計1500までであり、それ以上伸ばしても意味は無い。攻撃力の値がインフレしている今では、この合計1500という数字は極めればバイキルトを含めると到達でき、この時ゾンビ系相手に与えられるダメージ量は倍率の差から、

不浄の滅剣 < ゾンビキラー

である。片手剣を極めてる私が実際に試してみた。まずはゾンビキラーの二刀流

続いて、不浄の滅剣の二刀流

比べてみれば分かるが、ギガスラッシュの一撃目は若干ではあるもののゾンビキラーの方が威力が出ている。対して二撃目では、基礎攻撃力の低さでゾンビキラー側は1500キャップに到達できておらず火力が落ちてしまい、最新武器の不浄の滅剣側に軍配があがる。

スライムナイトのスラスパークで似たような運用をする際も同じ。もちろん物理で殴るのであれば圧倒的に最新の武器の方が強いが、現状それ目的で持つ事があまり無いため、ゾンビキラーから買い替えるのにはちょっと待ったをかけておく。元々備わっている攻撃魔力の増加、錬金石や輝晶核を入れられる差はあるのでキャップの到達が厳しい場合、特にバトルマスターの左手で持つのはあり。ノーライフロード用のバトルマスターのサポート仲間を作る際は右手ゾンビキラー、左手不浄が一番火力でるだろう。

評価 60/100

20%ではないせいで大幅に減点。ギガスラッシュの仕様が変わるかゾンビ系を物理で殴る場面が来ない限り、ゾンビキラーの方が価値は上がっていく。

余談ではあるが、クイックアーツをとらないバトマスのサポート仲間を作るのであればこっちを二刀流するのが強い。ま、そのサポート仲間を作り上げるのが困難ではあるのだが

クラウドブレイカー     

輝天の大剣の完全上位互換。派手さは無いものの、無難な効果は持ち合わせているのでバトマスや魔剣士、ガーディアンで両手剣を持つ際はおすすめ。逆に戦士やまもの使いとの相性は悪いが使われることほとんどないので気にしなくて大丈夫。

評価 70/100

ジェミニダガー

かなりの強武器。15%の暴走アップは発動すると少しの間ではあるが呪文が確定で暴走する。7.2から呪文暴走時の威力が大幅にあがり、魔法は呪文の暴走ありきで火力を出しているのでこの効果は非常に有り難い。魔法や踊り子はもちろんのこと、魔剣士のドルモーアや海賊のメイルストロム、コーラルレインもようやく活躍できる・・・かもしれない。

評価 90/100

ルーナステッキ

エイルの上位種。回復量+30はエイルでの回復量+10%より恩恵は僅かに少ない程度ではあるが

{回復魔力1377の場合、(回復魔力1377-891)/6+249~259=ベホマラーの基礎回復量330~340。そこにエイルの10%補正がかかった場合の値は回復量+33or34}

それでも基礎回復魔力が圧倒的に高いこちらのほうが僧侶の回復量がぐんとあがる。地味に呪文発動速度短縮も有り難く、僧侶をやる上ではマストアイテム。私的には聖女のほうがほしかったけど

評価 95/100

ソールワンド

これ実は結構便利な武器で、異界アスタルジアで魔力覚醒や早詠みが不安定なエステラやアスバルに装備させたり、マジカルハットに装備させたりすることで欠点を補う事ができる。プレイヤーが持つ際も、覚醒→早詠みと行動するよりはこれを開幕に持って持ち変える方が効率がいいため、錬金効果はなくてもいいので一本は持っておきたいところ。

死亡時に覚醒と早詠みが残る効果の確率の高さも可能性がありそうで、この杖と不滅宝珠をあわせるだけで80%、そこに神智のゆびわ20%でもつければ早詠みは100%、さらに杖スキル160~200に不滅の覚醒を習得すればどちらも100%まで引き上げようと思えばできるため、もしかしたら魔法でゾンビ戦法をとる革命がおこるかも・・?色々と面白い武器である。

評価 80/100

ボーライドスピアー

一閃突き・改に特化した武器なのだがいまいち。ひとつ前のカプリコルランスのCT短縮・バイシ更新の方が汎用性が高く、どの職業にも求めていた効果ではない。あっちが強すぎるといったらそれまでだが、バイシ更新ついてるおかげで断罪のゆびわがつけれる余裕ができるのが大きすぎて、こっちの能力が霞む。

メタル系処理したい物好きは大人しくクアドラピアー持とうか。

評価 10/100

レラージェアックス

オノ戦士と海賊用かな。きようさが上がれば戦士だと大地烈断改のダメージ増加(範囲レボルスライサー)の確率をあげれるし、必殺を引けば確定で入る。海賊なら大砲の威力を引き上げたり、ウルトラ大砲を呼びやすくなる。問題はオノ戦士が活躍できる場面が全然なかったり、レボルが使えるブーメランという競合もいたりで苦しい立場にあることである。ゴッドスロウのほうがなぜかきようさの上昇確率が高いし。片手武器に負けんなよ。

評価 50/100

クリナップロッド

輝天の棍の完全上位互換、攻撃力が約50程も増えている。棍だから許されてるぶっ壊れ効果。こんな効果がツメとかムチが得た日には世紀末を迎える。いたずらもぐらに持たせて無双させるのは勿論のこと、ガルドドン等でデスサイズを主体として戦うデスマスターは何がなんでも持っておきたい。

武器単体でみれば

評価 200/100

棍という武器の存在は40点。こんな武器実装してるからなかなか棍スキル強化できないんじゃないのか。

機殴竜殺

普段使いならオフビートクローの方が強いが、マシン系特効ということで異星の防衛軍だとか8人ウィリーデの周回でキラーパンサーに持たせたりと特効としての強みが発揮できる場所はわりとある。ちなみにドラゴン系特効もある訳なんでひっそりと両手剣戦士が息を引き取った。アーメン

評価 65/100

おとめの扇

微妙。どうしてデバフの種類を増やしたいのに、旅芸人の攻撃時10%ルカニ、おうぎのまい改のボミエと踊り子のアゲハ乱舞改に元々備わっているルカニに被せてきたのだろうか、嫌がらせかな?これを持つとしたら聖女をつけたくなるゾンビ戦法をとる場面・・ガルドドンの扇賢者・踊り子ぐらいかな。

評価 35/100

せめてヘナトスか毒がつけれたらまだそれなりと可能性はあったのだが。

ゾークハンマー

攻撃時・・どうして攻撃時なんだ。武器スキルの特技を使った時しか判定がないのでバトの天下無双や盗賊の爆弾等では発動せず、ランドインパクトをがんがん使う場面でないと短縮効果が出ない。そしてかいしん率は会心判定のない、爆弾主体で戦うハンマー盗賊との相性は最悪。ブラウニーに装備しても恩恵ほぼ無し。悪い事いわないから今からでも行動時に作り直してくれないだろうか。

評価 20/100

異界アスタルジアで三闘士(カブ・ナンナ・ドルタム)が参戦してくれるなら持たせることになりそうだが果たしてそれがいつになるのやら・・

ステラトルネード

ついにきた期待の新星、人気武器ステラツイスターの完全上位互換。攻撃力が飛躍するほど上がっている上に開戦時の早詠みも確定となったので文句なしの性能に。正統派リメイクと言えるだろう。

評価 100/100

内定がきまっている超エリート。

光陰如箭

輝天の弓の上位種ではあるが、いらない。この手の攻撃時確率系効果はあてにならない。火力を出すのならば他の弓でいいし、

補助的な立ち回りをする際に早詠みを狙うのであれば必殺チャージ率をあげつつ必殺チャージ時につくムーンシューターでいいので何においても中途半端で扱いづらい。

評価 15/100

スコーピオサイス

魔剣士とスパスタ用になると思われる。竜術はドラゴラムがそこまで強くないので却下、デスもわざわざ狙いにいくほどではない。バイキルトはこれで確保できるとしたら、これを持つときに専用で魔犬の仮面を用意しなきゃいけないのが面倒。とはいえ魔剣士もスパスタも必殺引いたら一気に火力を出せるので買い替えるのはあり。

評価 75/100

アクエリアスガード

ブレスガーダーの10%から12%と2%あがってきた便利盾。この2%がでかいんだ、ブレス100にするならからだ上と盾を準理論値にすれば、

基礎効果12%+宝珠6%+準理論値41%×2=100%

と良くなるのだから、理論値である必要がなくなったのは財布にかなりやさしい。惜しむならもうひとつの効果がバーハ更新である点。メテオシールドの魔結界は呪文耐性60%に魔結界二段階の40%を加えて100%防ぐ立ち回りをする事が多いから綺麗な効果であるのだが、こっちを持つときはそもそもブレス100になってる場合が殆どであるので腐りやすい。それでもからだ上をブレスGにせず回復量を極める必要のある、デルメゼ4の僧侶では機能できるので完全に要らない訳ではないのだが・・将来的にはブレス100になるだろうし、別の効果がほしかったというのは欲張り過ぎだろうか?

評価 90/100

みずがめの大盾

呪い100%持ってるおかげで耐性を揃えたい時に便利。強いのかといわれると現状これを持たないといけない相手はあまりいないが。輝晶獣分散の魔剣士サポを作る際はかなり限定的ではあるが重宝する。ともあれ、特別な錬金つけなくても100%呪いガードで仕事してくれるだけ盾らしい性能である。

はどうガードの10%はあてにしないこと。

評価 50/100

 


 

こうしてみると今回の新武器はかなり呪文贔屓してる印象。殴るタイプの武器は微妙なものが多い反面、スティックや短剣、ブーメランといった後衛武器はアタリ。バラシュナ4も来ることだし魔法職は大きな躍進となるか。以上だ。

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

星喰いの毒蛇

ゴミ。

評価 2点 二度とこんなものを作るな。

 

このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.